gdkglcontext-win32.c: Create a global shared GL context
authorChun-wei Fan <fanchunwei@src.gnome.org>
Fri, 31 Jul 2020 10:37:05 +0000 (18:37 +0800)
committerChun-wei Fan <fanchunwei@src.gnome.org>
Fri, 31 Jul 2020 15:19:28 +0000 (23:19 +0800)
commit85706dc39d614143834cc9f56b7fcea9b91d7ebf
treea5702522fae348592abc5ac9676087101fbbfa52
parent07166a55eeb7706d587817352142bfa942a51ea6
gdkglcontext-win32.c: Create a global shared GL context

Like the other backends, we ought to create our WGL/EGL GL contexts like
the following:

"Create a global GL context that connects all GL contexts on a display
and lets us share textures between them."
gdk/win32/gdkglcontext-win32.c